Unity Game Project
Unity RPG
UnityとC#を使用したゲーム制作を通して、ゲームシステムの実装とUnityの扱いを学習しているプロジェクトです。 現在も制作・学習を進めています。
Technologies
- Unity
- C#
実装・学習中の内容
- シーン遷移
- 会話システム
- BGM / SE
- UI
- 戦闘処理
- ゲームオブジェクトの制御
Game Programmer Portfolio
ゲームプログラマーを目指し、ゲーム開発とプログラミングの学習内容・制作物をまとめています。
ゲームプログラマーを目指して、ゲーム開発とプログラミングを学習しています。 まだ学習・成長の途中ですが、基礎を大切にしながら、自分で考えて実装できる力を身につけることを目指しています。
現在は、以下の技術や分野を中心に学習しています。
将来的にはC++やUnreal Engineについても学習し、ゲーム開発に必要な技術の幅を広げていく予定です。
単にゲームを完成させるだけでなく、次のことを重視して学習しています。
学んだ内容を実際の制作で試し、振り返りと改善を重ねながら、できることを着実に増やしていきます。
ゲーム開発とプログラミングの学習を通して制作しているプロジェクトを紹介します。
Unity Game Project
UnityとC#を使用したゲーム制作を通して、ゲームシステムの実装とUnityの扱いを学習しているプロジェクトです。 現在も制作・学習を進めています。
現在使用している技術と、学習中・今後学ぶ予定の内容をカテゴリごとにまとめています。
Using は現在使用中、Learning は学習中、Next は今後の学習予定を表します。
C#はUnityでのゲーム開発を中心に学習中です。C++はゲーム開発やUnreal Engineを視野に入れ、今後学習を深める予定です。
Unityでゲーム制作を行いながら、以下の要素を学習しています。
Git / GitHubでは、以下の基本操作を学習・実践しています。
現在の学習対象と、今後取り組む予定の内容です。