Game Programmer Portfolio

ゲームをつくりながら、
プログラミングを学んでいます。

ゲームプログラマーを目指して、UnityとC#を中心に学習しています。 このサイトでは、制作したゲームと実装内容、現在学んでいる技術を紹介します。

目標
ゲームプログラマー
主な制作環境
Unity / C#
現在
学習・制作中

About

ゲームプログラマーを目指して、ゲーム開発とプログラミングを学習しています。 まだ学習・成長の途中ですが、基礎を大切にしながら、自分で考えて実装できる力を身につけることを目指しています。

  • C#
  • Unity
  • Git / GitHub
  • アルゴリズム・データ構造
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Projects

制作したゲームの中から、現在取り組んでいる代表的なプロジェクトを紹介します。

Featured Unity Project

NonFieldRPG

In Development
城と橋を背景に、RPGとはじめるボタンを表示したNonFieldRPGのタイトル画面

UnityとC#で制作している2D RPGです。タイトル・街・クエストのシーンを用意し、 会話、探索、戦闘などのゲーム進行を実装しながら学習を進めています。

Technologies

  • Unity
  • C#

実装・学習中の内容

  • フェード付きシーン遷移
  • 一文字ずつ表示する会話処理
  • BGM / SEの管理
  • クエスト進行と敵との遭遇
  • プレイヤーと敵の戦闘処理
  • HP・ステージ進行のUI更新

Skills

UnityとC#を中心に、ゲーム制作を通してプログラミングと開発ツールの使い方を学んでいます。

  • C# / Unity
  • Git / GitHub
  • アルゴリズム・データ構造
  • デバッグ・コード設計
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